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Clã oficial de Dota em Palmas Tocantins - CFs regionais,nacionais e Internacionais
terça-feira, 27 de novembro de 2012
Regras para CF
1. Regras Gerais
1.1. Por padrão, todos os jogos são para ser jogado via Garena. Outras formas
tem que ser confirmado por ambas às equipes.
1.2 Se uma equipe não é capaz de reunir cinco jogadores para uma partida
marcada, a equipe adversária oposta ganha automaticamente.
1.3 A quebra de qualquer uma das regras, resulta em uma punição com perda
automática da partida.
1.2 Se alguma regra viola os termos de uma concorrência leal a administração é
livre para substituir esta regra para manter os princípios do fair play.
2. Partidas
2.1 As equipes devem definir o horário e a data da partida com até 2 (dois) dias
de antecedência, essa data poderá ser alterada caso ambas as equipes concordem.
2.2. Se uma das equipes não comparecer no horário combinado ou até 30 min
(meia hora) após esse, a equipe será considerada ausente e a equipe adversária
vence a partida por WO.
2.3. A partida é considerada válida e é definido um vencedor depois de
concretizados os jogos no sistema “Melhor de três”
2.4. O mapa utilizado deve ser a versão estável (Stable Map) definida pelo site
www.getdota.com e aprovada pelas equipes, caso concordem em usar uma
versão diferente isso é possível.
2.5. O modo de jogo é "o modo de capitães (-CM). É proibida a pausar o jogo
durante o daft ( pick e ban dos heros).
2.6. Um jogo termina quando o trono/árvore é destruído (a), ou mais dois
jogadores deixam o jogo ou escrever FF/GG ou o capitão da equipe diz que
FF/GG e/ou sai do jogo.
3. Remakes
3.1. Existe um limite de dois remakes por equipe para cada jogo. No caso de
ambas as equipes concordarem, é claro que você pode fazer mais.
3.2. A partida não pode ser refeita após os primeiros cinco minutos se passaram
e/ou um herói foi morto pelo time adversário.
3.3. Abusando a possibilidade remake irá resultar em uma perda automática.
3.4. Se um jogador se desconecta e não há nenhum remake, é permitido:
1) Usar o herói e seus itens;
2) Vender todos os itens do herói,
3.5. Depois de um "remake" os jogadores têm de escolher os mesmos heróis e
itens de mesma e assumir as pistas como antes. No caso de ambas as equipes
concordarem, é claro que você está autorizado a fazer um remake com novos
itens e/ou pistas.
4. Savegames
4.1. Ambas as equipes são responsáveis por salvar o jogo a cada 10 minutos ou
após grandes eventos (grandes teamfights, matarem Roshan, derrubarem
barracas, etc.) Cada salve deve ser anunciado com uma contagem regressiva
e/ou uma pausa.
4.2. Qualquer problema com o game deve ser restaurado o último savegame,
exceto se esse foi provocado propositalmente.
5. Bugs e restrições conhecidas
5.1. Utilizar Bugs resulta em perda automática.
5.2. É proibido o uso de softwares ilegais como MH(map hack),CK(custom kick)
entre outros.
5.3 É permitido uso de softwares de auxilio como organizador de teclas
(Dotakeys, WarKeys, InventoryKeys), Softwares de hostings ( que não devem ser
utilizados com agressividade como utilização de mutes , e sim como auxiliar ),
permitido também a utilização de custom themes.
Duvidas e sugestões devem ser enviadas para luizcarvalho@redrails.com.br
quarta-feira, 3 de novembro de 2010
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