Regras para CF – Cancela o Presunto Dota Clan
1. Regras Gerais
- 1.1. Por padrão, todos os jogos são para ser jogado via Garena. Outras formas tem que ser confirmado por ambas às equipes.
- 1.2 Se uma equipe não é capaz de reunir cinco jogadores para uma partida marcada, a equipe adversária oposta ganha automaticamente.
- 1.3 A quebra de qualquer uma das regras, resulta em uma punição com perda automática da partida.
- 1.2 Se alguma regra viola os termos de uma concorrência leal a administração é livre para substituir esta regra para manter os princípios do fair play.
2. Partidas
- 2.1 As equipes devem definir o horário e a data da partida com até 2 (dois) dias de antecedência, essa data poderá ser alterada caso ambas as equipes concordem.
- 2.2. Se uma das equipes não comparecer no horário combinado ou até 30 min (meia hora) após esse, a equipe será considerada ausente e a equipe adversária vence a partida por WO.
- 2.3. A partida é considerada válida e é definido um vencedor depois de concretizados os jogos no sistema “Melhor de três”
- 2.4. O mapa utilizado deve ser a versão estável (Stable Map) definida pelo site www.getdota.com e aprovada pelas equipes, caso concordem em usar uma versão diferente isso é possível.
- 2.5. O modo de jogo é "o modo de capitães (-CM). É proibida a pausar o jogo durante o daft ( pick e ban dos heros).
- 2.6. Um jogo termina quando o trono/árvore é destruído (a), ou mais dois jogadores deixam o jogo ou escrever FF/GG ou o capitão da equipe diz que FF/GG e/ou sai do jogo.
3. Remakes
- 3.1. Existe um limite de dois remakes por equipe para cada jogo. No caso de ambas as equipes concordarem, é claro que você pode fazer mais.
- 3.2. A partida não pode ser refeita após os primeiros cinco minutos se passaram e/ou um herói foi morto pelo time adversário.
- 3.3. Abusando a possibilidade remake irá resultar em uma perda automática.
- 3.4. Se um jogador se desconecta e não há nenhum remake, é permitido:
1) Usar o herói e seus itens;
2) Vender todos os itens do herói, - 3.5. Depois de um "remake" os jogadores têm de escolher os mesmos heróis e itens de mesma e assumir as pistas como antes. No caso de ambas as equipes concordarem, é claro que você está autorizado a fazer um remake com novos itens e/ou pistas.
4. Savegames
- 4.1. Ambas as equipes são responsáveis por salvar o jogo a cada 10 minutos ou após grandes eventos (grandes teamfights, matarem Roshan, derrubarem barracas, etc.) Cada salve deve ser anunciado com uma contagem regressiva e/ou uma pausa.
- 4.2. Qualquer problema com o game deve ser restaurado o último savegame, exceto se esse foi provocado propositalmente.
5. Bugs e restrições conhecidas
- 5.1. Utilizar Bugs resulta em perda automática.
- 5.2. É proibido o uso de softwares ilegais como MH(map hack),CK(custom kick) entre outros.
- 5.3 É permitido uso de softwares de auxilio como organizador de teclas (Dotakeys, WarKeys, InventoryKeys), Softwares de hostings ( que não devem ser utilizados com agressividade como utilização de mutes , e sim como auxiliar ), permitido também a utilização de custom themes.
Duvidas e sugestões devem ser enviadas para luizcarvalho@redrails.com.br